過去5年間,成長を続けてきた米ビデオゲーム業界が2000年,売上下落に見舞われた。
経済全般の不調とプレイステーション2の出荷量不足,および新ゲーム機の登場に期待した一般消費者が買い控えに入ったことなどが原因と見られている。
NPD Groupが17日に公表予定の調査結果によると,コンシューマーゲームハード,ソフト,ジョイスティックなどアクセサリの売上は'99年の69億ドルから2000年の65億ドルへと5.8%落ち込んだ。
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