マルチタームは,同社が開発したマッシブ型ネットワークゲーム用の通信ライブラリ「マスプレイヤーシステム」(MPS)の提供を開始した。
このライブラリは,独自の技術による高速なデータ処理機能を備えた通信ライブラリ。各ハードウェア(ネットワーク端末)に「MPS」を最適化することにより,開発者は煩雑なネットワークプログラミングを意識することなく,ネットワークゲームを開発することが可能になる。
この「MPS」は,6月からβ版が提供される予定。同社では,今後ネットワークゲームの受託開発事業にも参入,より多くの企業を支援していきたいとしている。
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