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ターン制復活で高度な戦術! パワードール5発表
2002年3月23日

 

 工画堂スタジオは4月26日,Windows用SLG「パワードール5」を発売する。あの美少女+ロボットSLGの金字塔がふっか〜つ!

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「パワードール5」は,前作のリアルタイム制からターン制へ回帰。思考時間にゆとりを持たせて,より緻密で高度な戦術が楽しめるようになった。SLGの奥深さを堪能せよ!

 戦場画面はクォータービューに変更され,高低差が分かりやすくなったほか,「3」「4」同様に,木や建物(一部をのぞく)が破壊可能。自ら戦場を切り開くことができる。戦術の幅が広がるはずだ。

 また,従来,森などの地形に隠れて敵の目を欺いていたが,今回からは木が密集した場所に侵入することで,敵の索敵を回避できる。逆に隠蔽要素となる木を破壊して敵を発見することも可能に。SLGの駆け引きがここに展開する。

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 主力兵器のローダー(ロボット)は,全機デザインがグレードアップ。前作までの「両手専用武装」「携行用ミサイル」などを継承しつつ,「試作機」「試作機専用武装」が追加された。多種多彩なローダー,兵装を駆使して勝利を目指せ!

 パッケージおよびポスターイラストは,ご存知・高荷義之氏の描き下ろし(記事頭写真)だっ! 詳細は工画堂スタジオの公式サイトにも掲載中! 早速アクセス!


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(C)2002 KOGADO STUDIO,.INC.

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