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ヘビーゲーマー,ネットゲーム事業者収益に貢献せず
2004年6月29日

 成蹊大学経済学部の野島美保氏は,東京大学ゲーム研究プロジェクトの定例研究会で,『オンラインゲーム産業にみる「ネット・アイデンティティ戦略」』と題した発表を行った。その中で,ゲーム中毒のヘビーユーザーは事業者の収益に貢献しないと述べた。

 野島氏は,オンラインゲームについて経営戦略論・マーケティング論の視点から研究を進めており,パッケージ販売されるゲームと比較した場合,オンラインゲーム(特にMM0ORPG)は,ネットワーク外部性によって人気ゲームへの集中が加速すること,効用(プレイヤーの享受するメリット:楽しさなど)と価格・収益の関係が確立されていない,といった特徴があるという。

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