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NEWS 1999年12月10日 更新

icon サイド・エフェクト社が戦略発表会開催
PS2用ミドルウェアを発表

 カナダのサイド・エフェクト ソフトウェアは,カナダ大使館と共同で,日本のマスコミ向けに同社の3Dソフト「Houdini」の日本戦略発表会を開催した。

 サイド・エフェクト ソフトウェアはトロントに本拠を置き,3Dアニメーションとスペシャルエフェクト製作用のソフトウェアを開発・販売している。「Houdini」は,「ファイトクラブ」「MATRIX」(写真)などの映画や,「500GP」「レジェンド・オブ・ドラグーン」「ファイナルファンタジーVIII」などのゲーム制作に使われている,高機能のCGツールだ。

 カナダ大使館地下のシアターで行われた発表会は,メルビン・マクドナルド公使の,主催者を代表しての挨拶から始まった。

 次に,サイド・エフェクト ソフトウェアの日本での販売代理店エヌ・ケー・エクサの水上昭部長からエヌ・ケー・エクサの役割等について説明の後,エヌ・ケー・エクサの前田慶太主任が,スペシャルエフェクトの作成やキャラクターアニメーションのモーションの編集など,「Houdini」の技術を具体的に紹介するデモを行った。

 そしてサイド・エフェクト ソフトウェアのグレッグ・ハマノヴィックCEO(写真)が「Houdini」を中心に,同社の技術の特徴や使用例の説明が行われ,ナムコの村田寿夫氏から,「クライシスゾーン」など制作に「Houdini」を使用したゲームの映像を流しながら,同ソフト選定の理由や利用法,今後の発展への期待などを語った。

 最後に,サイド・エフェクト ソフトウェアの日本市場での今後の戦略について,同社のリチャード・ハメル取締役から説明が行われた。ハメル取締役は,映像関連,特にゲーム開発市場へ注力していくという方針を明かし,「Houdini」ベースのオーサリングツールを加えたゲーム制作用ミドルウェア「プロシード3D」を開発すると発表し,その機能の概略などについて説明。

「プロシード3D」は,IRIX,WindowsNT,Linux対応で,PCとプレイステーション2を対象に開発が進められているが,そのほかのプラットフォームへの対応も予定されている。

 プロジェクトごとのライセンス販売の形で供給する予定で,「Houdini」を使用中のゲームメーカーなどを中心に,アナウンスを行っていくという。

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