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連載 90xi専用ゲームiアプリ開発講座:
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| 契約プラン | 1パケット単価(円) | 100Kバイトのダウンロードでいくらかかるか(円) |
| PDC | 0.3 | 240 |
| FOMA(パケットパックなし) | 0.2 | 160 |
| FOMA(パケットパック1000) | 0.1 | 80 |
| FOMA(パケットパック3000) | 0.05 | 40 |
| FOMA(パケットパック6000) | 0.02 | 16 |
900iシリーズは、かつての505iシリーズと比較すると、パケ・ホーダイなどのサービス面・あるいはアプリに利用できるメモリ容量などハード面で、非常に大きな魅力を備えている。
本講座では、まず900iがユーザにどのような“魅力”を提供しているのかについて概観した上で、900iユーザにふさわしいゲームアプリを開発し、解説する。
505シリーズから900シリーズの間には、数多くの進化がある。それはカメラの高性能化や、通信速度の向上などだ。しかし、iアプリについて考える上で、最も重要な進化点を1つ挙げるとするなら、それはアプリ容量とスクラッチパッド(記憶領域)容量の拡大にほかならない。
505iから900iになって、アプリ容量は、30Kバイトから100Kバイトへ、スクラッチパッド容量は200Kバイトから400Kバイトへ拡大した。
これは大規模で凝ったアプリの作成が可能になったと同時に、画像や音声なども大量に保存できることを意味している。筆者はP900iで「ファイナルファンタジー」を実際に遊んでいるが、グラフィック面ではスーパーファミコンに匹敵する程である。
記憶容量の問題は、505i以前の開発者にとっては小さくない制約であったが、900iになって、より高い自由度(少なくともファミコンレベル)で、アプリ開発に望めるようになったことは大きい。
| シリーズ | アプリ容量 | スクラッチパッド容量 |
| 505i | 30Kバイト | 200Kバイト |
| 900i | 100Kバイト | 400Kバイト |
[澤橋辰典・武上将樹,ITmedia]
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