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モンスターファームPOPでは、特定の物を撮影すると“レアモンスター”が登場するという、遊び心ある仕掛けが隠されている。テクモの別のゲームのパッケージを撮ると、そのゲームにまつわるモンスター(キャラ)が誕生する……といった具合だ。 なぜ、そこまで細かく撮影対象を認識できるのか。伊藤氏は「実は、色彩工学を勉強していた人間が社内にいて実現した。“色の重心”とか“RGBの分布が……”とか説明してくれたが、僕には理解不能だった」(笑) ゲームのパッケージは、例えば太陽光にさらされて色落ちしたぐらいなら、問題なく同一画像と認識できるという。「光が映り込んだりすると認識されない場合もあるが、何度か試せば上手くいくはず」 同技術は、現在特許出願中だという。 |
苦労の末、世に出たモンスターファームPOPだが配信後にもうひと騒動あった。予想より「売れた」のだという。
「こちらもサーバが落ちないよう、準備はしていたが……。予想を上回るアクセスで、厳密には落ちていないが当初『10人のうち8人はアクセスがNG』という状況も生まれてしまった」
クレームが相当数届き、現場ではログを見て慌ててサーバのカスタマイズをするという状況だったという。
ともあれ、同ゲームは順調にユーザーを獲得し、開始から半年で累計5万人にプレイされている。携帯ゲームとしては、成功例の1つだと伊藤氏は胸をはる。
テクモの常務取締役、安田善己氏はモンスターファームPOPはさらに進化すると話す。
「モンスター数を増やすのは基本だが、ほかに関連するアプリもリリースしている。アドベンチャーゲームをクリアすると、新モンスターを追加できるといった具合だ」
家庭用ゲーム機のモンスターファームでは、ユーザー同士が自分の育てたモンスターをメモリーカードで持ち寄って、対戦するといったイベントも開催していた。安田氏は、同様のことを携帯プラットフォームでも実現したい考えだ。
「携帯でも、ユーザー間の対戦を検討している。モンスターファームで、1つのコミュニティを形成したい」
[杉浦正武,ITmedia]
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